Publicado en Edición de Vídeo, Natron

Natron: Trabajando con Máscaras Parte 3. Automatizando la animación de la máscara mediante el Nodo Tracker

Banner_Blog_3.png

En las dos anteriores entradas sobre máscaras vimos como trazar con el nodo “Roto” el fragmento a enmascarar y luego vimos como animar esta máscara para que siguiera el objeto a tapar, si no se han leído las anteriores entradas recomiendo sobre todo leer la primera parte. Pero en esta entrada lo que hago es usar una ayuda para animar el movimiento de la máscara con la finalidad de facilitar esta tarea. Esto es posible mediante el nodo “Tracker” que lo que hace es intentar seguir el movimiento de un pixel del vídeo y generar automáticamente una animación que podemos usar en otro nodo, en este caso en le de “Roto”. Puede que alguien se pregunte, ¿Si podemos hacer esto automáticamente por qué no lo enseñaste así desde el principio? La respuesta es porque esta automatización no siempre funciona como uno espera y a veces no se puede hacer uso de ella y otras hay que hacer correcciones manuales para obtener el resultado idóneo, por lo que es muy importante saber hacer la animación de la máscara de manera manual, lo que en el mundo audiovisual se llama “Rotoscopía” si el tracker falla, como por ejemplo lo hace con los citados efectos de G’MIC. Sigue leyendo “Natron: Trabajando con Máscaras Parte 3. Automatizando la animación de la máscara mediante el Nodo Tracker”

Anuncios
Publicado en Edición de Vídeo, Natron

Natron: Trabajando con Máscaras Parte 2. Aplicar una máscara con efectos sin entrada de máscara mediante el Nodo Merge

Banner_Blog_2.png

En este tutorial veremos como insertar máscaras en un vídeo con efectos que no ofrecen entrada para ello, en la anterior entrada ya vimos lo sencillo que era cuando usábamos un efecto con entrada para crear máscaras y precisamente este tutorial va a consistir en hacer lo mismo que hicimos en el anterior, sólo que en vez de ocultar la matrícula del coche con el efecto de desenfoque en este caso lo que haremos es usar uno de pixelado que no tiene entrada para máscaras. Sigue leyendo “Natron: Trabajando con Máscaras Parte 2. Aplicar una máscara con efectos sin entrada de máscara mediante el Nodo Merge”

Publicado en Edición de Vídeo, Natron

Natron: Trabajando con Máscaras Parte 1. Uso de efectos con entrada para máscaras y creación de máscaras con el Nodo Roto

Banner_Blog_1.png

El concepto “Máscara” en audiovisual se usa para indicar una superposición en el cuadro de la película que puede servir para enmascarar un objeto o persona. Aunque también este objeto que ponemos encima del cuadro de la película puede ser una ventana para ver otras cosas encima de ella. Su uso es muy variado pero básicamente es un recorte en la superficie del vídeo que como he indicado nos servirá para tapar algo o a alguien o para mostrar algo, una ventana de video superpuesta, un subtítulo… etc… Sigue leyendo “Natron: Trabajando con Máscaras Parte 1. Uso de efectos con entrada para máscaras y creación de máscaras con el Nodo Roto”

Publicado en Edición de Vídeo, Natron

Natron: Animando las formas desde sus puntos Bézier con el nodo RotoPaint

Natron animando las formas Blog.png

En esta ocasión veremos una faceta más del nodo RotoPaint, ya vimos en pasadas entradas como crear y animar trazados con la herramienta de brocha o pincel, en una primera parte vimos como trazar y animar el trazado en una sola pista, luego en la segunda parte vimos como animar un trazado en varias pistas de manera secuencial, en una tercera parte vimos como crear y animar trazados a base de puntos Bézier, en el anterior capítulo vimos como animar estos trazos para cambiar su forma y ahora me dispongo a ver otra herramienta de este nodo, que es la de crear formas geométricas o libres y animar sus puntos para cambiar la forma o crear efectos visuales. Sigue leyendo “Natron: Animando las formas desde sus puntos Bézier con el nodo RotoPaint”

Publicado en Edición de Vídeo, Natron

Natron: Moviendo y cambiando la forma de los trazos con el nodo RotoPaint

Banner.gif

En la serie de los tres anteriores capítulos vimos como hacer trazados animados con las dos herramientas que nos ofrece el nodo RotoPaint para este fin. En la primera parte usamos la herramienta de pincel e hicimos un trazo animado en una sola capa, en la segunda parte vimos como animar varios trazos de manera secuencial también creados con la herramienta de pincel, uno tras otro y en la tercera parte vimos como trazar rutas usando la potente herramienta de trazos vectoriales con la que también podemos hacer dibujos.

En esta ocasión veremos como animar la forma de los trazos vectoriales que nos pueden servir para decorar nuestros vídeos, para hacer fondos para textos, cabeceras o lo que se nos ocurra. Un buen método para dar alas a nuestra creatividad es conocer las herramientas con las que podemos trabajar. Sigue leyendo “Natron: Moviendo y cambiando la forma de los trazos con el nodo RotoPaint”

Publicado en Edición de Vídeo, Natron

Natron: Trazos animados con el nodo RotoPaint. Parte 3. Rutas animadas en un mapa con el lápiz vectorial

banner3.png

Esta es la tercera entrega de esta serie sobre los trazos animados mediante el uso del nodo de RotoPaint, en la primera parte describí lo más importante sobre este nodo de cara a realizar trazos animados y vimos una sencilla práctica de un trazo animado en una sola capa y de un solo trazo, en la segunda entrega vimos otra técnica para crear trazos animados en varias capas como si se estuvieran escribiendo o dibujando a mano alzada y en esta entrada veremos como realizar rutas animadas en un mapa con el lápiz de trazado vectorial. Sigue leyendo “Natron: Trazos animados con el nodo RotoPaint. Parte 3. Rutas animadas en un mapa con el lápiz vectorial”

Publicado en Edición de Vídeo, Natron

Natron: Trazos animados con el nodo RotoPaint. Parte 2. Trazado avanzado multicapa y animación secuencial

banner2.png

En la anterior entrada presenté el Nodo de RotoPaint explicando lo más importante del mismo para poder confeccionar trazos animados. También vimos una sencilla práctica consistente en una palabra realizada de un solo trazo y en una sola capa, pero no siempre es posible escribir o dibujar algo de un solo trazo y si precisamos animar este de manera secuencial que simule una escritura o dibujo a mano alzada nos vemos obligados a trabajar con más de una capa, y esto el lo que veremos en este tutorial. Sigue leyendo “Natron: Trazos animados con el nodo RotoPaint. Parte 2. Trazado avanzado multicapa y animación secuencial”

Publicado en Edición de Vídeo, Natron

Natron: Trazos animados con el nodo RotoPaint. Parte 1. Presentación del nodo y práctica básica de trazado de un texto en una sola capa

banner.png

La intención de este tutorial es aprender ha realizar trazos animados con Natron. Son muchas las ocasiones en las que nos puede ser muy útil, por lo bonito que queda visualmente, la posibilidad de insertar en nuestros vídeos el recurso de los trazos animados. Desde un nombre o título, dibujo, etc, que hemos escrito o dibujado con una tableta gráfica, que sale de manera como si lo estuviéramos trazando en vivo, a una ruta para indicar un itinerario en un mapa, y un largo etcétera de posibilidades. Sigue leyendo “Natron: Trazos animados con el nodo RotoPaint. Parte 1. Presentación del nodo y práctica básica de trazado de un texto en una sola capa”

Publicado en Edición de Vídeo, Kdenlive, Kdenlive - Textos y Adornos

Títulos y Textos en Kdenlive. Capítulo 7: Textos intermitentes

Banner cabecera blog.png

Voy a explicar dos técnicas para realizar textos intermitentes, una que nos sirve para textos estáticos y otra que nos sirve para textos dinámicos. Las técnicas vistas para los textos son perfectamente válidas para cualquier elemento, sea este una imagen, video, etc. Sigue leyendo “Títulos y Textos en Kdenlive. Capítulo 7: Textos intermitentes”