Publicado en Edición de Vídeo, Natron

Natron: Moviendo y cambiando la forma de los trazos con el nodo RotoPaint

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En la serie de los tres anteriores capítulos vimos como hacer trazados animados con las dos herramientas que nos ofrece el nodo RotoPaint para este fin. En la primera parte usamos la herramienta de pincel e hicimos un trazo animado en una sola capa, en la segunda parte vimos como animar varios trazos de manera secuencial también creados con la herramienta de pincel, uno tras otro y en la tercera parte vimos como trazar rutas usando la potente herramienta de trazos vectoriales con la que también podemos hacer dibujos.

En esta ocasión veremos como animar la forma de los trazos vectoriales que nos pueden servir para decorar nuestros vídeos, para hacer fondos para textos, cabeceras o lo que se nos ocurra. Un buen método para dar alas a nuestra creatividad es conocer las herramientas con las que podemos trabajar. Sigue leyendo “Natron: Moviendo y cambiando la forma de los trazos con el nodo RotoPaint”

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Publicado en Edición de Vídeo, Natron

Natron: Trazos animados con el nodo RotoPaint. Parte 3. Rutas animadas en un mapa con el lápiz vectorial

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Esta es la tercera entrega de esta serie sobre los trazos animados mediante el uso del nodo de RotoPaint, en la primera parte describí lo más importante sobre este nodo de cara a realizar trazos animados y vimos una sencilla práctica de un trazo animado en una sola capa y de un solo trazo, en la segunda entrega vimos otra técnica para crear trazos animados en varias capas como si se estuvieran escribiendo o dibujando a mano alzada y en esta entrada veremos como realizar rutas animadas en un mapa con el lápiz de trazado vectorial. Sigue leyendo “Natron: Trazos animados con el nodo RotoPaint. Parte 3. Rutas animadas en un mapa con el lápiz vectorial”

Publicado en Edición de Vídeo, Natron

Natron: Trazos animados con el nodo RotoPaint. Parte 2. Trazado avanzado multicapa y animación secuencial

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En la anterior entrada presenté el Nodo de RotoPaint explicando lo más importante del mismo para poder confeccionar trazos animados. También vimos una sencilla práctica consistente en una palabra realizada de un solo trazo y en una sola capa, pero no siempre es posible escribir o dibujar algo de un solo trazo y si precisamos animar este de manera secuencial que simule una escritura o dibujo a mano alzada nos vemos obligados a trabajar con más de una capa, y esto el lo que veremos en este tutorial. Sigue leyendo “Natron: Trazos animados con el nodo RotoPaint. Parte 2. Trazado avanzado multicapa y animación secuencial”

Publicado en Edición de Vídeo, Natron

Natron: Trazos animados con el nodo RotoPaint. Parte 1. Presentación del nodo y práctica básica de trazado de un texto en una sola capa

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La intención de este tutorial es aprender ha realizar trazos animados con Natron. Son muchas las ocasiones en las que nos puede ser muy útil, por lo bonito que queda visualmente, la posibilidad de insertar en nuestros vídeos el recurso de los trazos animados. Desde un nombre o título, dibujo, etc, que hemos escrito o dibujado con una tableta gráfica, que sale de manera como si lo estuviéramos trazando en vivo, a una ruta para indicar un itinerario en un mapa, y un largo etcétera de posibilidades. Sigue leyendo “Natron: Trazos animados con el nodo RotoPaint. Parte 1. Presentación del nodo y práctica básica de trazado de un texto en una sola capa”

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Títulos y Textos en Kdenlive. Capítulo 7: Textos intermitentes

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Voy a explicar dos técnicas para realizar textos intermitentes, una que nos sirve para textos estáticos y otra que nos sirve para textos dinámicos. Las técnicas vistas para los textos son perfectamente válidas para cualquier elemento, sea este una imagen, video, etc. Sigue leyendo “Títulos y Textos en Kdenlive. Capítulo 7: Textos intermitentes”

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Composición de vídeo con Natron: Presentando la Interfaz y Trabajando con Croma

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Desde la web del proyecto de Natron podemos descargar el instalador de la aplicación.

A modo de introducción quiero indicar que el proceso audiovisual se engloba en tres grandes apartados, la preproducción, que es la preparación del proyecto, es donde se escribe o adapta el guión para que funcione como audiovisual, se hacen los partes de rodaje, de cámara, etc… Luego viene la producción, donde ya se produce el proyecto, se graban las escenas, los audios etc…, se crea el montaje básico del cual hable en un capítulo de kdenlive, donde se monta la historia sin efectos… en algunas películas si viéramos el montaje en este punto no dejarían de parecer un video casero en la mayoría de casos y la posproducción es el proceso donde lo que parecía un video casero se torna una película, y aquí es donde intervienen los programas de composición, puesto que es en este punto donde se aplican los efecto, correcciones color, FX (efectos especiales), etc… Sigue leyendo “Composición de vídeo con Natron: Presentando la Interfaz y Trabajando con Croma”

Publicado en Edición de Vídeo, Kdenlive

Edición de Vídeo en Kdenlive: Trabajando con Luma y Croma

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En este capítulo nos adentramos en lo que se considera dentro del mundo audiovisual como efectos especiales o FX, puesto que no exagero cuando puedo aseguraros que muchas películas que habéis visto, sobre todo de acción, fantasía o ciencia ficción han sido grabadas en gran parte dentro de estudios con las paredes verdes y luego estas imágenes han sido procesadas y el resultado son ambientes y efectos espectaculares, desde Superman volando a los mundos de Tolkien… Sigue leyendo “Edición de Vídeo en Kdenlive: Trabajando con Luma y Croma”

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Montaje de vídeo con Kdenlive: Manipulando la velocidad e invirtiendo los clips

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Un recurso muy usado en la producción de vídeo es el de acelerar o ralentizar fragmentos del montaje. Desde la repetición de jugadas deportivas a usarlo como recurso narrativo en la historia que estamos contando. Básicamente se ralentiza para dar más detalle a una escena, creo que la película Matrix puede servir para ilustrar la riqueza narrativa y visual que adopta una historia cuando jugamos con el tiempo. Y se acelera para dar mas fuerza a escenas de acción o para simular el paso del tiempo, aquí pondría de ejemplo el reloj donde las agujas se mueven muy deprisa indicado que está pasando el tiempo, o las escenas de acción donde es muy habitual el acelerarlas. La inversión también es un recurso muy usado con fines narrativos o incluso para indicar lo que se llama un flashback (escena retrospectiva). Sigue leyendo “Montaje de vídeo con Kdenlive: Manipulando la velocidad e invirtiendo los clips”